アート イラスト

すげー!立体的コップのリアルイラストが作られていく様子!

絵を三次元的に描くことに憧れを持っていたのですが、それを更にリアルさを増すと、まるでそこに有るかのように見えてしまうのですね。 アーティストであるPortraitmaler Pabstさんによって描かれていく立体的なコップ。かなりリアルに描かれており、本当にそこに有るかのように見えます。Portraitmaler Pabstさんがそれらを描いていく過程をご覧になれます。

アート

ある角度から見ると作品が見えるようになるMichael Murphyのアート

Michael Murphyさんのアート作品。とある角度になって初めてその姿を現すアートとなっています。空間につるされた大小様々な黒いたま、とある一定の角度で、人の「目」が現れる空間を大きく使ったアートです。 Michael MurphyさんがYouTubeで公開されているいくつかのアート作品をご紹介します。その中には、バンクーバーで行われたTED開場に建設された物もあります。

アート

ファンによって作られたMGSの3Dポリゴン!

ファンの力ってすごいなーって思います! 3Dモデルを公開できるWEBサービスSketchfabにメタルギアソリッドの3Dモデルが投稿されていた! その3D内には、デフォルメされたメタルギアソリッドのキャラクターたちが存在していて、キャラクターごとにしっかりと特徴を生かされています。 今回ファンによって公開された3Dモデルは、PlayStationで販売された「METAL GEAR SOLID」の3Dモデルで、メタルギア「REX」やゲームの舞台となっている「シャドー・モセス島」がしっかりと再現されております ...

アート 映画

大学生リア充風になったディズニーやドリームワークスのキャラクター達

Tumblr内でいろいろと投稿しているPunziellaで、まるで大学生リア充になったディズニー&ドリームワークスキャラクター達の様子が公開されています。 主に、ディズニーはPixar系の映画『塔の上のラプンツェル』や『アナと雪の女王』等の主要キャラクター、たとえば「ラプンツェル」や「メリダ」や「アナ雪姉妹」などが、リア充っぷりを公開されています。 もともとリア充な気もしますが、現実世界にいたら、キットこんな雰囲気だったのでしょうね。

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有名俳優達をコミック風にデザインするアーティスト、トニースタークやドクターストレンジ等

フェイスデザイナーXi Dingさんによる、有名俳優のキャラクターをコミック風に変えちゃうアートをご紹介。「アイアンマン」のトニースタークや、ドクターストレンジなど、主にMarvel(マーベル)系のキャラクターを良い感じにトゥーンしてくれる。 とにかくできあがったモノが良い感じ!! どこかディズニーっぽいのも良い感じ。 もちろん、マーベル以外の作品もあるんだけど、それらすべて、特徴をよく捉えている。

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スティーブ・マッカリーに学ぶ「写真の構図」パターン9種類

投稿日:6月28日 更新日:

「ナショナル ジオグラフィック」1985年6月号の表紙を飾った1枚の写真「アフガニスタンの少女」。その写真は、世界に大反響を巻き起こした。撮影者はアメリカの写真家、スティーブ・マッカリー(Steve McCurry)さんです。

彼は、アジアをはじめ、世界各地の国境地帯を数多く歩き、様々な写真を発表してきた人物です。

そんなスティーブ・マッカリーさんに学ぶ、写真の構図の基本パターンが9つ紹介されています。写真を撮影する時に、気にかけたい基本的な物です。

写真の構図 基本の9つ


基本的な9つのパターン。これらを覚えれば写真の印象が良くなりそうです。

1.三分割法(rule of thirds)

写真の基本、「三分割方」を用いて被写体を置く位置を意識する。「三分割方」とは、上下等間隔に引いた水平線と垂直線2本ずつにより画面を9等分にわけるもの。

交点に被写体を設置

三分割法(さんぶんかつほう、rule of thirds)

三分割法(さんぶんかつほう、rule of thirds)

3分割する線の交点にそれぞれ置いて行く。

三分割方の例

三分割方の例

ご覧のように三分割方の「線」の交点に被写体を置いてある写真。

線に沿って設置する

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重要な要素を、「三分割方」の線に沿って設置する。

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写真の要素が3段に分かれ、それぞれ線の上に置かれている。

2.視線の誘導 Leading Lines

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写真の中にラインを作り、目線を操作する。

集中させる
集中させる
集中させる

写真に目線を作ることで、物語が生まれそう。

3.対角線 Diagonals

対角線

写真の中に「対角線」があると、躍動感がうまれる。

躍動感

躍動感

4.枠を意識したフレーミング

framing

写真を撮る手法「Framing(フレーミング)」。ドアやマドと言った「枠(フレーム)」を使う撮影手法です。

フレーミング

フレーミング

フレーミング

5.コントラストの意識

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写真の主題と背景のコントラストを見つける。

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6.フレームいっぱいに収める

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主題となる被写体に近づく。

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7.目を中心に入れる

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「目」を写真に中心に設置する

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縦位置でも同様に、「目」を中心に設置する。

8.繰り返しパターン

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同じ(ようなもの)がたくさんある構図。チョコチップやLEGOなどがたくさんならんだ写真などもこれに当たります。

しかし…

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しかし、最もベストなのはパターンのなかに少し違った物を入れる。

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9.シンメトリー

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シンメトリー(対象)は目を楽しませるそうです。

ルールを破ることも重要

動画の最後には、スティーブ・マッカリーさんによるコメントがあります。その言葉を受け止めたいと思います。

写真のルールは基本的で覚えておいたほうがイイでしょう。しかし、なによりも写真を楽しむことを考えましょう。








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